ドリームプッシャーネオン メダルゲーム
Ez az álomlökő visszatért neon stílusba!
Állítsa be a rendszert és a lottó tartalmát, hogy könnyebb legyen játszani!
Fejlődjön JP esélyt, és törekedjen arra, hogy nagyszámú érmet nyerjen!
◇ Nyomójáték ◇
(Alapszabály)
Érj egy érmet egy csap segítségével.
Ha magad felé tolod, több érmed lesz.
A nyílás elforgatásához vigye át az érmet a piros ellenőrzőn.
【rés】
A következő osztalékot kaphatja, ha 3 azonos szimbólummal rendelkezik.
Páros szám: Érmek kifizetése az esélyekért
Páratlan szám: Érem kifizetés az esély kétszeresére
7: Lépjen láz üzemmódba
D: JP esélyszerzés
Kincsesláda: Kincses esély megszerzése
BALL: 1 labda kifizetés
Akár 8 készletet is tarthat, és amikor a tartály megtelik, az esélyek szintje nő. Legfeljebb 5 szint létezik, és minél magasabb a szint, annál nagyobb az esély.
LV1: 15 lap
LV2: 30 lap
LV3: 50 lap
LV4: 75 lap
LV5: 100 lap
[Crune Chance]
3 golyó eldobása ropogós esélyhez vezet.
A nyerő zseb szerinti kifizetést egy labdával sorsolva kaphatja meg.
Amikor belép a JPCHANCE zsebébe, JP esély lesz belőle.
Amikor belép az SJPCSTEP zsebébe, egy lépés SJP esély adódik hozzá, és ha összegyűjti a hármat, akkor SJP esély lesz.
[Jackpot esély]
Egy lottó kerül megrendezésre egy labdával, és a nyerő zsebért fizetést kap.
A GOLD JP vagy SILVER JP zsebébe belépve főnyereményt kap.
[Bingo esély]
Akkor alakul ki, ha JP esély esetén belép a BINGO CHANCE zsebébe.
Ha a sorsolás ismét megtörténik, és a megadott zsebszám bingótömege kitöltésre kerül, és a tömeget függőlegesen, vízszintesen és átlósan töltik ki, akkor megkapja a kifizetést.
Új szám: 200 lap
Használt szám: 100 lap
1 sor: 500 lap
2 sor: 1500 lap
3 sor: 5000 bingó jackpot
A négyzet, ahol a vonal létrejön, visszatér az eredetihez.
[Álom esély]
Akkor alakul ki, ha JP esély esetén belépsz az DREAM CHANCE zsebébe.
Ha újra húz, és belép a KÖVETKEZŐ zsebbe, a kifizetés nő.
Ha nem NEXT -en lép be, akkor a sorsolás ott véget ér.
5000 Dream Jackpot nyerhet, ha belép a DREAM JP zsebébe az utolsó lottón.
[Szuper jackpot esély]
Először sokszoros lottót tartanak, majd osztalékot.
Kaphat egy kifizetési érmet x a megadott zseb nagyítását.
Mivel a JP -ek száma is megsokszorozódik, ez nagy esély az érmek megszerzésére.
[Prémium esély]
Ez egy két szakaszra osztott lottó, amely akkor alakul ki, amikor a prémium esélymérőt maximálisan felhalmozzák. (A mérőeszköz növekszik, amikor az ellenőr elhalad)
Ha megadja a számzsebet, akkor az érem győzelemre lép, és ha a KÖVETKEZŐ zsebébe lép, akkor a következő lottóra.
Amikor belép a PMJPCHANCE vagy SJPCHANCE zsebbe, minden JP esély lesz.
[Prémium jackpot esély]
Ez egy golyós lottó, amely addig tart, amíg el nem fogy a golyók száma.
A számzseb érmes WIN, és amikor belép a +2 zsebbe, 2 golyó kerül hozzáadásra.
Amikor belép a JPSTEP -be, egy JP lépés kerül hozzáadásra, és egy labda.
A nyereményt 3 JP lépés összegyűjtésével nyerheti meg.
A jackpotot annyiszor nyerheti, ahányszor csak akar, további JP lépések megszerzésével.
* Akár 99999 lap
[Láz mód]
Ha mind a 7 -es a foglalatban van, akkor láz üzemmódba lép.
A rések sokkal könnyebben igazíthatók láz módban (a kifizetések alacsonyabbak)
A Kroon Chance kizárólag Fever módban jár, és amikor belép az érem WIN zsebébe, ez a zseb a végzsebébe változik.
A láz üzemmód befejeződik, amikor belép a végzsebébe.
Ha minden JP CHANCE -t Kroon Chance vagy Premium Chance lehetőséggel nyer, az összes végzseb törlődik.
[Kincses lehetőség]
Kincses esélyt kaphat, ha minden kincsesláda szimbólum megtalálható a résekben.
A kincses esély alatt megjelenik a kincsbónusz -mérő, és amikor átadja az érmet az ellenőrzőn, a mérőeszköz felhalmozódik.
Ha a mérőeszköz megtelt, akkor a következő kifizetéseket kapja véletlenszerűen.
・ Nyert érem (10, 20, 30)
Ball 1 labda
Direct Minden közvetlen JP esély
Az esély akkor ér véget, amikor a határidő eléri a 0 -t.
◇ Strike játék ◇
(Alapszabály)
Döntse el a fogadások számát, és indítsa el a játékot a játékindító gombbal.
Szerezz érmet minden alkalommal, amikor a labda háromszor találja el a lökhárítót.
Ha összesen 30 -szor ütsz, akkor bónusz zsebre törekedhetsz.
A környező blokkok összetörnek, amikor a labda eléri őket.
A játéknak akkor van vége, ha minden labda kint van.
[Bónusz lehetőség]
Ha a labda belép a bónusz zsebek elé a pálya előtt és mögött, akkor bónusz esély lesz belőle.
A Kroonnal sorsolhat, és a kifizetés megjelenik a zsebében.
10-25000 WIN: Szerezz érmet a számokért
BlockRecover: Minden blokk újjáéled
BallPlus: Adjon hozzá egy labdát
BumperWinUP: Lökhárító találat WIN megháromszorozódott
RedBonus: Keress érmet a piros bónuszért
BlueBonus: Keressen érmeket kék bónuszokért
[A blokkok feltámadása]
4 blokk van 1 csoportban, és ha 4 blokkot megsemmisít a csoportban, akkor az összes blokk visszaáll.
◇ Győzd le a játékot ◇
(Alapszabály)
Döntse el a fogadások számát, és indítsa el a játékot a játékindító gombbal.
Ez egy olyan játék, amely három nyereményjáték legyőzésével magas kifizetést céloz meg.
Amikor belép a nagyítási zsebbe, érmet kap a fogadások számáról x nagyítás. x? 1-10 -szer véletlenszerűbb lesz.
Amikor belép a HOLD zsebébe, a labdák maradnak, ahogy vannak, és a 3. szakaszban használt golyók száma nő.
Amikor belép a KÖVETKEZŐ zsebébe, a következő lottóautomatára lép.
[3. szakasz]
A 3. szakaszban lottót rendeznek, legfeljebb 4 labdával, beleértve a tartott labdákat.
Amikor belép a RUSH CHANCE zsebébe, rohanás esélye nyílik arra, hogy nagyszámú érmet nyerjen.
[Rohanás esélye]
Ez egy bónusz játék, amelyben a lottózás addig folytatódik, amíg be nem lép az OUT zsebébe.
A szorzó egyre több lesz, és ez egy esély arra, hogy nagyszámú érmet nyerjen.
10 egymást követő váltás után a megszerezhető szorzó megduplázódik.
* Kényszerített felmondás, ha összesen 999 -szer vagy többet szerzett
◇ Videó nyílás ◇
(Alapszabály)
Video slot 5 tárcsával és 20 sorral.
Ha 3 vagy több azonos szimbólum igazodik a tényleges vonalhoz
Nyerjen osztalékot. A minta típusától és az elemek számától függően
Az osztalék más.
Az igazított szimbólumok eltűnnek, és új szimbólumok jelennek meg
Fentről lesz feltöltve.
A kör addig tart, amíg nincs kifizetés.
[Ingyenes pörgetések]
3 scatter szimbólum található a tárcsán
Amikor megjelenik, 5 ingyenes pörgetés lesz
Rohanás. (Ha 4 vagy több jelenik meg
2 ingyenes pörgetés hozzáadva egyenként)
Az ingyenes pörgetések során az egyik normál szimbólum az
WILD mintaként fogják kezelni.
(Alapszabály)
Érj egy érmet egy csap segítségével.
Ha magad felé tolod, több érmed lesz.
A nyílás elforgatásához vigye át az érmet a piros ellenőrzőn.
【rés】
A következő osztalékot kaphatja, ha 3 azonos szimbólummal rendelkezik.
Páros szám: Érmek kifizetése az esélyekért
Páratlan szám: Érem kifizetés az esély kétszeresére
7: Lépjen láz üzemmódba
D: JP esélyszerzés
Kincsesláda: Kincses esély megszerzése
BALL: 1 labda kifizetés
Akár 8 készletet is tarthat, és amikor a tartály megtelik, az esélyek szintje nő. Legfeljebb 5 szint létezik, és minél magasabb a szint, annál nagyobb az esély.
LV1: 15 lap
LV2: 30 lap
LV3: 50 lap
LV4: 75 lap
LV5: 100 lap
[Crune Chance]
3 golyó eldobása ropogós esélyhez vezet.
A nyerő zseb szerinti kifizetést egy labdával sorsolva kaphatja meg.
Amikor belép a JPCHANCE zsebébe, JP esély lesz belőle.
Amikor belép az SJPCSTEP zsebébe, egy lépés SJP esély adódik hozzá, és ha összegyűjti a hármat, akkor SJP esély lesz.
[Jackpot esély]
Egy lottó kerül megrendezésre egy labdával, és a nyerő zsebért fizetést kap.
A GOLD JP vagy SILVER JP zsebébe belépve főnyereményt kap.
[Bingo esély]
Akkor alakul ki, ha JP esély esetén belép a BINGO CHANCE zsebébe.
Ha a sorsolás ismét megtörténik, és a megadott zsebszám bingótömege kitöltésre kerül, és a tömeget függőlegesen, vízszintesen és átlósan töltik ki, akkor megkapja a kifizetést.
Új szám: 200 lap
Használt szám: 100 lap
1 sor: 500 lap
2 sor: 1500 lap
3 sor: 5000 bingó jackpot
A négyzet, ahol a vonal létrejön, visszatér az eredetihez.
[Álom esély]
Akkor alakul ki, ha JP esély esetén belépsz az DREAM CHANCE zsebébe.
Ha újra húz, és belép a KÖVETKEZŐ zsebbe, a kifizetés nő.
Ha nem NEXT -en lép be, akkor a sorsolás ott véget ér.
5000 Dream Jackpot nyerhet, ha belép a DREAM JP zsebébe az utolsó lottón.
[Szuper jackpot esély]
Először sokszoros lottót tartanak, majd osztalékot.
Kaphat egy kifizetési érmet x a megadott zseb nagyítását.
Mivel a JP -ek száma is megsokszorozódik, ez nagy esély az érmek megszerzésére.
[Prémium esély]
Ez egy két szakaszra osztott lottó, amely akkor alakul ki, amikor a prémium esélymérőt maximálisan felhalmozzák. (A mérőeszköz növekszik, amikor az ellenőr elhalad)
Ha megadja a számzsebet, akkor az érem győzelemre lép, és ha a KÖVETKEZŐ zsebébe lép, akkor a következő lottóra.
Amikor belép a PMJPCHANCE vagy SJPCHANCE zsebbe, minden JP esély lesz.
[Prémium jackpot esély]
Ez egy golyós lottó, amely addig tart, amíg el nem fogy a golyók száma.
A számzseb érmes WIN, és amikor belép a +2 zsebbe, 2 golyó kerül hozzáadásra.
Amikor belép a JPSTEP -be, egy JP lépés kerül hozzáadásra, és egy labda.
A nyereményt 3 JP lépés összegyűjtésével nyerheti meg.
A jackpotot annyiszor nyerheti, ahányszor csak akar, további JP lépések megszerzésével.
* Akár 99999 lap
[Láz mód]
Ha mind a 7 -es a foglalatban van, akkor láz üzemmódba lép.
A rések sokkal könnyebben igazíthatók láz módban (a kifizetések alacsonyabbak)
A Kroon Chance kizárólag Fever módban jár, és amikor belép az érem WIN zsebébe, ez a zseb a végzsebébe változik.
A láz üzemmód befejeződik, amikor belép a végzsebébe.
Ha minden JP CHANCE -t Kroon Chance vagy Premium Chance lehetőséggel nyer, az összes végzseb törlődik.
[Kincses lehetőség]
Kincses esélyt kaphat, ha minden kincsesláda szimbólum megtalálható a résekben.
A kincses esély alatt megjelenik a kincsbónusz -mérő, és amikor átadja az érmet az ellenőrzőn, a mérőeszköz felhalmozódik.
Ha a mérőeszköz megtelt, akkor a következő kifizetéseket kapja véletlenszerűen.
・ Nyert érem (10, 20, 30)
Ball 1 labda
Direct Minden közvetlen JP esély
Az esély akkor ér véget, amikor a határidő eléri a 0 -t.
◇ Strike játék ◇
(Alapszabály)
Döntse el a fogadások számát, és indítsa el a játékot a játékindító gombbal.
Szerezz érmet minden alkalommal, amikor a labda háromszor találja el a lökhárítót.
Ha összesen 30 -szor ütsz, akkor bónusz zsebre törekedhetsz.
A környező blokkok összetörnek, amikor a labda eléri őket.
A játéknak akkor van vége, ha minden labda kint van.
[Bónusz lehetőség]
Ha a labda belép a bónusz zsebek elé a pálya előtt és mögött, akkor bónusz esély lesz belőle.
A Kroonnal sorsolhat, és a kifizetés megjelenik a zsebében.
10-25000 WIN: Szerezz érmet a számokért
BlockRecover: Minden blokk újjáéled
BallPlus: Adjon hozzá egy labdát
BumperWinUP: Lökhárító találat WIN megháromszorozódott
RedBonus: Keress érmet a piros bónuszért
BlueBonus: Keressen érmeket kék bónuszokért
[A blokkok feltámadása]
4 blokk van 1 csoportban, és ha 4 blokkot megsemmisít a csoportban, akkor az összes blokk visszaáll.
◇ Győzd le a játékot ◇
(Alapszabály)
Döntse el a fogadások számát, és indítsa el a játékot a játékindító gombbal.
Ez egy olyan játék, amely három nyereményjáték legyőzésével magas kifizetést céloz meg.
Amikor belép a nagyítási zsebbe, érmet kap a fogadások számáról x nagyítás. x? 1-10 -szer véletlenszerűbb lesz.
Amikor belép a HOLD zsebébe, a labdák maradnak, ahogy vannak, és a 3. szakaszban használt golyók száma nő.
Amikor belép a KÖVETKEZŐ zsebébe, a következő lottóautomatára lép.
[3. szakasz]
A 3. szakaszban lottót rendeznek, legfeljebb 4 labdával, beleértve a tartott labdákat.
Amikor belép a RUSH CHANCE zsebébe, rohanás esélye nyílik arra, hogy nagyszámú érmet nyerjen.
[Rohanás esélye]
Ez egy bónusz játék, amelyben a lottózás addig folytatódik, amíg be nem lép az OUT zsebébe.
A szorzó egyre több lesz, és ez egy esély arra, hogy nagyszámú érmet nyerjen.
10 egymást követő váltás után a megszerezhető szorzó megduplázódik.
* Kényszerített felmondás, ha összesen 999 -szer vagy többet szerzett
◇ Videó nyílás ◇
(Alapszabály)
Video slot 5 tárcsával és 20 sorral.
Ha 3 vagy több azonos szimbólum igazodik a tényleges vonalhoz
Nyerjen osztalékot. A minta típusától és az elemek számától függően
Az osztalék más.
Az igazított szimbólumok eltűnnek, és új szimbólumok jelennek meg
Fentről lesz feltöltve.
A kör addig tart, amíg nincs kifizetés.
[Ingyenes pörgetések]
3 scatter szimbólum található a tárcsán
Amikor megjelenik, 5 ingyenes pörgetés lesz
Rohanás. (Ha 4 vagy több jelenik meg
2 ingyenes pörgetés hozzáadva egyenként)
Az ingyenes pörgetések során az egyik normál szimbólum az
WILD mintaként fogják kezelni.
Hirdetés
Download ドリームプッシャーネオン メダルゲーム 6.91 APK
Ár:
Free
Aktuális Változat: 6.91
Telepítés: 10000
Értékelési Átlag:
(5.0 out of 5)
Követelmény:
Android 5.0+
Tartalom Besorolás: Teen
Csomagnév: com.RGSOFT.DreamPusherNeon
Hirdetés
What's New in ドリームプッシャーネオン メダルゲーム 6.91
-
【VER.6.91 更新情報】
◇その他◇
・SDKのアップデート対応をしました。